Impara la vela
Un simulatore 3D per capire andature, vento apparente e regolazione delle vele, prima di salire a bordo.
Prima di salire a bordo puoi provare qui: porta la barca a tutte le andature, guarda come cambia il vento che si sente a bordo e regola randa e fiocco finché i filetti non scorrono dritti.
Come si usa
- Timone: cambia l’angolo tra la prua e il vento. Vira e Abbatti portano la barca sull’altro bordo.
- Scotte: cazza o lasca randa e fiocco. Il pannello ti dice se la vela è troppo cazzata o troppo lascata.
- Vento: scegli l’intensità e prova le raffiche.
- Esercizi: sette prove guidate, dalla bolina stretta alla strambata.
Le andature in breve
- Angolo morto (meno di 40° dal vento): le vele sbattono e la barca si ferma.
- Bolina: si risale il vento con le vele cazzate.
- Traverso: vento perpendicolare alla barca, vele a metà.
- Lasco e gran lasco: vento da dietro il traverso, vele sempre più aperte.
- Poppa: vento da dietro, randa tutta fuori.
Il simulatore aiuta a capire, ma la vela si impara in acqua. Scopri i corsi di vela della sezione.